WEBSITE THCS QUẾ HIỆP: GẶP GỠ - GIAO LƯU - HỌC HỎI
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
LỊCH CÔNG TÁC TUẦN 19B (3.1.2011 - 8.1.2011)
Mời các thầy cô cùng xem báo mới!
KT 45 phút

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Phan Thy Sỹ
Ngày gửi: 14h:26' 17-10-2011
Dung lượng: 73.5 KB
Số lượt tải: 196
Nguồn:
Người gửi: Phan Thy Sỹ
Ngày gửi: 14h:26' 17-10-2011
Dung lượng: 73.5 KB
Số lượt tải: 196
Số lượt thích:
0 người
Trường THCS Quế Hiệp
Họ Tên: ………………..................
Lớp: 8/…- Ngày KT:…/…/…….
Kiểm Tra 1 tiết
Môn: Tin học
ĐIỂM
Nhận xét của giáo viên
Đề:
I. Trắc Nghiệm (6đ) (Khoanh tròn vào chữ cái đầu phương án trả lời đúng)
Câu1: Máy tính hiểu và thực hiện các lệnh trực tiếp ở ngôn ngữ nào?
A. Ngôn ngữ tiếng Việt B. Ngôn ngữ tiếng Anh.
C. Ngôn ngữ Pascal D. Ngôn ngữ máy.
Câu 2: Theo em hiểu viết chương trình là gì?
Tạo ra các câu lệnh rồi sắp xếp theo một trình tự nào đó.
Viết ra một đoạn văn bản được sắp xếp theo chương trình.
Viết ra các câu lệnh mà em đã được học
Tạo ra các câu lệnh để điều khiển Robot.
Câu 3: Để chia lấy phần nguyên ta dùng phép toán gì?
A. Div B. : C. Mod D. /
Câu 4: Để lấy phần dư phép chia nào sau đây là đúng?
A. 16 div 5 = 1 B. 16 mod 5 = 1 C. 16 div 5 = 3 D. 16 mod 5 = 3
Câu 5: Để viết thông tin ra màn hình, Pascal sử dụng lệnh nào sau đây?
A. Write B. Read; C. Delay; D. Clrscr;
Câu 6: Câu lệnh nào sau đây dùng để nhập một số từ bàn phím vào biến x?
A. Writeln(‘Nhập x=’); B. Write(x); C. Writeln(x); D. Readln(x);
Câu 7: Cấu trúc của một chương trình Pascal thường có những phần nào?
A. Phần thân, phần cuối B. Phần khai báo, phần thân, phần cuối.
C. Phần khai báo, phần thân D. Phần đầu, phần thân, phần cuối.
Câu 8: Ngôn ngữ lập trình gồm những yếu tố nào?
A. Tập hợp các ký tự B. Các quy tắc
C. Các kí tự và các quy tắc D. Ý tưởng – Giải thuật.
Câu 9: Khi thực hiện lệnh Read để nhập dữ liệu vào cho máy tính, ta thường đi kèm với phím nào để tiếp tục?
A. Space B. Enter C. Insert D. Tab
Câu 10: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal cách gán nào sau đây là đúng ?
A. x 5 B. x 5; C. x:= 5 ; D. x=:5
Câu 11: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal để chạy chương trình sau khi đã biên dịch xong người ta thường sử dụng tổ hợp phím nào?
A. Ctrl + F8 ; B. Ctrl + F2 C. Ctrl + F10 D. Ctrl + F9.
Câu 12: X là một số thực, trong ngôn ngữ lập trình Pascal cách khai báo biến X nào là đúng?
A. Var X: integer; B. Var X: Real; C. Var X: String; D. Var X: char;
II/ Tự luận: (4đ)
Câu 1 (2 đ) Viết các biểu thức toán học sau bằng các ký hiệu trong ngôn ngữ Pascal.
a) 5x3 + 2x2 – 8x + 15 b)
Câu 2: (2 đ). Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên a và b từ bàn phím. Sau đó in ra tổng và tích của a và b.
-----Hết ----
TUẦN 8:
Tiết 16:
KIỂM TRA 1 TIẾT
MÔN: TIN HỌC 8
NS:11/10/11
NKT: 15/10/11
I. Ma trận đề:
Chuẩn Mức độ
Nhận biết
Thông hiểu
VD thấp
VD cao
Tổng
Chủ đề
Mức độ yêu cầu
TN
TL
TN
TL
TN
TL
TN
TL
Ngôn ngữ lậptrình. Dữ liệu của ngôn ngữ lập trình.
- KT: + Biết cấu trúc một chương trình, ký hiệu các phép toán trong ngôn ngữ lập trình Pascal, kiểm tra lỗi và chạy chương trình.
+ Hiểu được ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ máy, cách viết một chương trình, ý nghĩa của phép chia Mood và Div.
- KN: Biểu diễn biểu thức toán học bằng ký hiệu của NNLT Pascal
4
2.0
5
2.5
1
2.0
10
6.5
Sử dụng biến trong chương trình.
- KT: + Biết cách khai báo biến trong NNLT Pascal.
+ Hiểu được
Họ Tên: ………………..................
Lớp: 8/…- Ngày KT:…/…/…….
Kiểm Tra 1 tiết
Môn: Tin học
ĐIỂM
Nhận xét của giáo viên
Đề:
I. Trắc Nghiệm (6đ) (Khoanh tròn vào chữ cái đầu phương án trả lời đúng)
Câu1: Máy tính hiểu và thực hiện các lệnh trực tiếp ở ngôn ngữ nào?
A. Ngôn ngữ tiếng Việt B. Ngôn ngữ tiếng Anh.
C. Ngôn ngữ Pascal D. Ngôn ngữ máy.
Câu 2: Theo em hiểu viết chương trình là gì?
Tạo ra các câu lệnh rồi sắp xếp theo một trình tự nào đó.
Viết ra một đoạn văn bản được sắp xếp theo chương trình.
Viết ra các câu lệnh mà em đã được học
Tạo ra các câu lệnh để điều khiển Robot.
Câu 3: Để chia lấy phần nguyên ta dùng phép toán gì?
A. Div B. : C. Mod D. /
Câu 4: Để lấy phần dư phép chia nào sau đây là đúng?
A. 16 div 5 = 1 B. 16 mod 5 = 1 C. 16 div 5 = 3 D. 16 mod 5 = 3
Câu 5: Để viết thông tin ra màn hình, Pascal sử dụng lệnh nào sau đây?
A. Write B. Read; C. Delay; D. Clrscr;
Câu 6: Câu lệnh nào sau đây dùng để nhập một số từ bàn phím vào biến x?
A. Writeln(‘Nhập x=’); B. Write(x); C. Writeln(x); D. Readln(x);
Câu 7: Cấu trúc của một chương trình Pascal thường có những phần nào?
A. Phần thân, phần cuối B. Phần khai báo, phần thân, phần cuối.
C. Phần khai báo, phần thân D. Phần đầu, phần thân, phần cuối.
Câu 8: Ngôn ngữ lập trình gồm những yếu tố nào?
A. Tập hợp các ký tự B. Các quy tắc
C. Các kí tự và các quy tắc D. Ý tưởng – Giải thuật.
Câu 9: Khi thực hiện lệnh Read để nhập dữ liệu vào cho máy tính, ta thường đi kèm với phím nào để tiếp tục?
A. Space B. Enter C. Insert D. Tab
Câu 10: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal cách gán nào sau đây là đúng ?
A. x 5 B. x 5; C. x:= 5 ; D. x=:5
Câu 11: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal để chạy chương trình sau khi đã biên dịch xong người ta thường sử dụng tổ hợp phím nào?
A. Ctrl + F8 ; B. Ctrl + F2 C. Ctrl + F10 D. Ctrl + F9.
Câu 12: X là một số thực, trong ngôn ngữ lập trình Pascal cách khai báo biến X nào là đúng?
A. Var X: integer; B. Var X: Real; C. Var X: String; D. Var X: char;
II/ Tự luận: (4đ)
Câu 1 (2 đ) Viết các biểu thức toán học sau bằng các ký hiệu trong ngôn ngữ Pascal.
a) 5x3 + 2x2 – 8x + 15 b)
Câu 2: (2 đ). Viết chương trình nhập vào 2 số nguyên a và b từ bàn phím. Sau đó in ra tổng và tích của a và b.
-----Hết ----
TUẦN 8:
Tiết 16:
KIỂM TRA 1 TIẾT
MÔN: TIN HỌC 8
NS:11/10/11
NKT: 15/10/11
I. Ma trận đề:
Chuẩn Mức độ
Nhận biết
Thông hiểu
VD thấp
VD cao
Tổng
Chủ đề
Mức độ yêu cầu
TN
TL
TN
TL
TN
TL
TN
TL
Ngôn ngữ lậptrình. Dữ liệu của ngôn ngữ lập trình.
- KT: + Biết cấu trúc một chương trình, ký hiệu các phép toán trong ngôn ngữ lập trình Pascal, kiểm tra lỗi và chạy chương trình.
+ Hiểu được ngôn ngữ lập trình, ngôn ngữ máy, cách viết một chương trình, ý nghĩa của phép chia Mood và Div.
- KN: Biểu diễn biểu thức toán học bằng ký hiệu của NNLT Pascal
4
2.0
5
2.5
1
2.0
10
6.5
Sử dụng biến trong chương trình.
- KT: + Biết cách khai báo biến trong NNLT Pascal.
+ Hiểu được
 










Các ý kiến mới nhất